Решение на упр.01 теор. задача 3 от Георги Георгиев
Към профила на Георги Георгиев
Резултати
- 1 точка от тестове
- 0 бонус точки
- 1 точка общо
- 0 успешни тест(а)
- 0 неуспешни тест(а)
Код
/* Да кода ще се компилира. Създаваме x = 5, създаваме ново mutable засенчващо x = 6, променяме най-скорошната итерация на x (6), като в скоупа на процеса на промяна се създава още една променлива (в твърдението), която засенчва предишния х и създава нова променлива с име х и стойност 6*2, като опашката на израза повишава най-скорошния видим х а именно 12 с 5. "let x=x;" прави променливата х пак immutable и изпрнитва стойността на последната променлива с това име (заради засенчването) а именно 17. */
